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编导们关于产品的碎碎念 No.00005

游戏机和耳机

@色影师

这个月应该会有两期产品体验节目与大家见面,一个是Switch 2,一个是Nothing的新耳机headphone(1),稍微聊一聊节目之外的话题吧,在开箱Switch 2的时候,我说了一句它是个一眼望到头的产品,可能很多朋友曲解了这句话,任天堂的游戏当然不会是一眼望到头,我还期待玩到下一款3D马里奥,下一款塞尔达传说,但是对于这个机器来说,无论它卖多少,无论它后面会不会出圈,会不会突然爆火,它都是一个一眼望到头的电子产品,在Switch 1的时候,我从未见过这个形态的游戏主机,而到了第二代,它有把游戏机的游玩形态进行改革吗?没有,无非是把滑轨的Switch方式改成了已经千家万户都熟悉的磁吸,磁吸好是好,但是它没有改变Switch游戏的游玩模式,之后它可能还是会出续航增强版,再之后出OLED版,一切都和8年前一样,一切都好像在重走这8年的路,合着现在游戏有高清重制,游戏机也来高清重制对吧,它甚至连摇杆都没有改成霍尔的,不会真的有人觉得鼠标是Switch 2革命性的升级吧,所以Switch 2让我觉得它更像Switch Pro。它玩起来很好,屏幕大,屏幕素质不错,手感也可以,但是它不再让我兴奋,不再让我觉得惊艳,一切都只是复制8年来的习惯罢了,好玩的始终是游戏。

Nothing的耳机呢,还是挺有说头的,主要是它的设计太戳我了,至于具体表现如何,还是留在节目里吧。

配音君

配音君

喜欢影像和创新的复古派。

3条评论

  1. 我做为一名索尼PS5资深玩家怀着一颗从被种草到被拔草的心看完了Switch2的节目。也许真的是被索尼平台上的一众画面精致的3A游戏(虽然现在也不那么强调平台独占了)惯坏了吧?再看Switch2甚至是它的初代机型我都始终觉得老任家的游戏处处透露着“低龄化” 颜色鲜艳的马里奥、宛如3D动画片一样的咚奇刚:蕉力全开和哑巴 林克:塞尔达。我并不是说老任的第一方IP游戏做的不够好只是在玩过了孤岛惊魂、生化危机、黑猴和神秘海域等等叙事大作后我就感觉任天堂家的任何一款游戏都有点儿玩不下去了。

  2. Switch2更像是任天堂将资本力量展现的淋漓尽致的产物:被许多负面评论包围的游戏钥匙卡、依旧没有用上的霍尔摇杆手柄、生产品控、贵到离谱的Express 规格的TF卡、糟糕的LCD屏幕和依旧拉垮的电池续航… … 除了马车的新作之外几乎没有其他选择的首发护航大作… … Switch2 能卖暴感觉像是全球玩家对老任的纵容。


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